ゼンディカーシールド。

《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》、《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》*2、《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》*2みたいな優良コモンでごり押して後半は《フェリダーの君主/Felidar Sovereign(ZEN)》や《ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger(ZEN)》先生にお願いする赤白組んで2-1.

緑や青も選択肢にあったけど交換はせず。
ゼンディカーは強さがド均等に感じるカードプールが多くてむずいっす。
あんまり回数重ねてないからかもしれんけど。
全く集める気は無かったのに池袋アメで青緑1990、青赤1890だったので4枚ずつ衝動買いしてしまった!
だんだんと需要<供給に傾いてきてる感じですね。

せっかく青緑フェッチ集めたしCTGでも作るかーと思ったけど森入らなくて別に青緑フェッチいらなくね疑惑。
マナベースいじってたらいつの間にか青緑マーフォークになっていて考えるのを止めました。

むしろ対抗色フェッチの出た今こそ青赤マーフォークというアーキタイプを昇華する時が来たのかもしれぬ。
無意味に同系に強いことから俺の中で伝説になっている「君の顔が面白いから今日は国民の休日」をいじることから始めてみます。
強そうだったら大会持ち込んでみよう。
4枚。

1 Sign in Blood
1 Mortify
1 Cancel
1 Nameless Inversion

屈辱持ってなかったから地味に嬉しい。
取り消しの絵の格好良さは誰得すぎる。
久しぶりに青白マーフォーク。

// Lands
4 [U] Tundra
4 [ON] Flooded Strand
4 [MOR] Mutavault
1 [ALA] Plains
4 [ALA] Island
1 [ON] Polluted Delta

// Creatures
2 [MM] Waterfront Bouncer
4 [TSB] Lord of Atlantis
4 [LRW] Merrow Reejerey
4 [LRW] Silvergill Adept
4 [SHM] Cursecatcher
2 [LRW] Sygg, River Guide
2 [M10] Merfolk Sovereign

// Spells
4 [4E] Swords to Plowshares
4 [AL] Force of Will
4 [NE] Daze
4 [OD] Standstill
4 [DS] AEther Vial

// Sideboard
SB: 3 [MM] Disenchant
SB: 3 [MI] Mind Harness
SB: 3 [BOK] Umezawa’s Jitte
SB: 3 [CH] Tormod’s Crypt
SB: 3 [FD] Engineered Explosives


参加者70名の七回戦。

一回戦 ITF 後手 ○○
見た除去は炎渦竜巻、仕組まれた爆薬、ヴィダルケンの枷等。
①除去で時間を稼がれながらもロードで押し込んで勝ち。
②メロウの騎兵×2、マーフォークの君主、シグで炎渦竜巻を完全ケアして勝った!と思っていたら爆薬で吹き飛ばされる。 でもそこから生き残ったシグが無双して勝ち。

二回戦 ゴブリン 後手 ○××
①相手の土地が止まっている間にこちらぶんぶん。
②土地が少ないゆとりキープしたら不毛で壊されてそのまましばらく止まって負け。
③ラッキーをキャッチする予定だった呪い捕らえを宝石の手の焼却者で焼かれて\(^o^)/ その後は土地をリシャーダの港で縛られ続けてまっけー。

三回戦 4cランドスティル 後手 ×○○
①相手土地6枚あって目くらまし出来ない高みから謙虚出されて負け。
②仕組まれた爆薬や破滅的な行為でクリーチャーを流されながらもロードと変わり谷で押し込んで勝ち。
③ダブマリするも相手も超絶マナフラッドを起こしていたので序盤を呪い捕らえ×2と銀エラでクロックを刻み、それが結構なダメージになって後の展開に響いて勝ち。

四回戦 エルフ@yukiさん 先手 ○○
①薬瓶と行き詰まりでロード固め引きw ビートして物量とサイズで勝ち。
②レンの地の克服者→ソープロ、レンの地の群れ使い→willで対処しながら、お互いにタフネス1が並んで膠着。 かと思ったらロードトップ、シグトップで一気に有利な場に傾いてそのまま勝ち。

五回戦 カナディアンスレッショルド@すずめさん 先手 ×○×
①フェッチもみ消しされたのがぶっ刺さってそのまま負け。 1t目呪い捕らえ→2t目にフェッチ置く、でその時起動しなかったのがミスっぽい? 呪い捕らえの有効範囲内で安全にフェッチを起動しておくべきだったかも。
②相手土地詰まってる間に殴って勝ち。
③トリマリノーランドキープ\(^o^)/

六回戦 アグロローム 後手 ××
①チャリスx=1を置かれてハンドのソープロが腐るも、場のクロックでそのまま殴る。 相手ライフが11の時点で、変わり谷で殴るかアトランティスの王を出すかの二択で前者選んで、結局それで1点足りなくなって巻き返されて負け。 タルモをブロッカーに出されたから1点足りなくなったんだけど、それが燃え立つ願いからの紅蓮地獄だったらロード出さないのが正解だから微妙なライン。
②2t目の不毛がぶっ刺さって負け。

七回戦 ベルチャー@ちーさん 後手 ○×○
①ダブマリ後の初手がForce of Will、アトランティスの王、メロウの騎兵、溢れかえる岸辺、変わり谷。 で、トップがwill。 相手が2t目に仕掛けてきたマナ加速を二つ弾いて変わり谷でビートし、後から振ってきたクロックも追加して勝ち。
②マリガン後に仕組まれた爆薬キープしたら、先手1t目に苦悶の触手ストーム9が飛んできたでござるの巻。
③呪い捕らえと目くらましをかいくぐってきたベルチャーをwillして勝ち。 これはひどいw



4-3.

■今日のまとめ
・3-1ラインからずるずると落ちていってきー悔しい。
・一枚差しの平地の鬱陶しさが異常。 でもこれ無いと月メイガスケア出来なくなるし悩ましい。
・ゴブリン勝てねー。 青単よりは青白のほうがワンチャンありそうだけど、やり込みが足りなかった。
・メモ見てると土地少ないからマリガンってパターンが多かったから19枚のほうが良い説が若干ある。
・暇な時間に次期スタンで使いたいナヤアグロ回していたけど結構楽しい。 仮想敵も色々組んで回してみようかな。
・本文関係ないけど探検の地図は特殊地形持ってこれるからエクテンでワンチャンスあると思う。
・マーフォーク以外のデッキ使う!
カジュアルトーナメントに二回参加。

一回目はレアもアンコもいまいちだったので(アンコ枠はほとんどタップインの土地に取られたw)、砕土×3、大木口の幼生×2、尖塔の連射×3みたいなマナフラッド上等緑赤コモンデッキで2-1した後にID。

二回目は赤黒でわりとよく出来たテンポデッキを組んだら普通に弱くて1-2ドロップ。
除去がもうちょいあったら……って感じだったけど、もうこのアーキタイプはシールドでは組まないと思う。

二回とも二色だと若干カード足りないって感じだったから、次は三色も試そうかな。
緑をメインに据えた場合以外で三色はあんまりやりたくないけど、周り見たら結構やってる人いたからアリかも分からん。
しかし緑はサイズでかくて良いな、緑+除去色が一番簡単で好き。
わりと強そうに見える。


Cosi’s Trickster U
Creature - Merfolk
Whenever an opponent shuffles his or her library, you may put a +1/+1 counter on Cosi’s Trickster.
1/1


1t目にコレ出して、相手が返しにフェッチ起動→思案シャッフルで3/3ですね。
さらに先触れ、ルートウォーターの泥棒とのシナジーを積んだデッキが後にグロウフィッシュ2と呼ばれごめんなさい目が覚めました。
ペアスタン。

A:NATU(青白マーフォーク)
B:コスギ(ブライトニング)

トースト嫌い感がにじみ出ている布陣である。


// Lands
4 [MOR] Mutavault
4 [LRW] Wanderwine Hub
8 [ALA] Island
4 [M10] Glacial Fortress
1 [M10] Plains
3 [SHM] Mystic Gate

// Creatures
2 [LRW] Sower of Temptation
3 [M10] Merfolk Sovereign
2 [EVE] Wake Thrasher
2 [LRW] Sygg, River Guide
4 [MOR] Stonybrook Banneret
4 [LRW] Silvergill Adept
4 [LRW] Merrow Reejerey
2 [MOR] Reveillark

// Spells
3 [CFX] Path to Exile
3 [M10] Harm’s Way
3 [MOR] Sage’s Dousing
4 [LRW] Cryptic Command

// Sideboard
SB: 2 [LRW] Sower of Temptation
SB: 1 [CFX] Path to Exile
SB: 1 [M10] Harm’s Way
SB: 3 [LRW] Burrenton Forge-Tender
SB: 2 [EVE] Glen Elendra Archmage
SB: 4 [EVE] Stillmoon Cavalier
SB: 2 [M10] Baneslayer Angel


一回戦 キスキンt青 先手 ×○○
①土地が3枚で止まったところで押し負けはじめて、最後は抱えられていた流刑への道を2枚撃たれ、誘惑蒔きまで追加されて負け。
②相手土地2枚で止まってるうえに危害のあり方でシャクって勝ち。
③相手の攻勢を静月の騎兵や危害のあり方で耐える展開。 ライフ3のところで辿り着いた悪斬の天使は神聖なる埋葬で流されるも、そこで相手のハンドが尽きたので、カウンター抱えながらメロウと変わり谷でビートして勝ち。 途中で変わり谷に鏡編み撃たれて挙動分からなくて焦ったw

個人勝ち、チーム引き分け。


二回戦 親和エルフ 後手 ××
メタ上にいるのをすっかり忘れてたw このデッキ構成だと完全な無理ゲー。
①3kill決められて負け。
②4kill決められて負け。

個人負け、チーム負け。


三回戦 続唱トースト 先手 ○×○
①相手の二連打キッチンをシグとその他マーフォークで捌いてそのまま勝ち。 旗騎士とシグの島渡り強すぎ。
②銀エラ二連打しても土地二枚のままで、火山の流弾→復讐のアジャニで土地縛られてどうしようもなくなって負け。
③ライフを9まで削ったところでブロッカー出されるも、君主の能力で強引にライフ削ったりシグをトップしたりして勝ち。

個人勝ち、チーム引き分け。


四回戦 グリクシスフェアリー 後手 ○×○
相手チームの隣の人も青黒土地並べはじめて何が起きたしw
①相手ダブマリでこっちマーフォークいっぱい並べて勝ち。
②こっちの旗騎士三体(島渡りおk)と相手の苦花トークン+変わり谷とのダメージレース。 苦悶のねじれで1ターンひっくり返されて負け。 4ターン目に砕けた野望をケアした旗騎士とケアしてない静月の騎兵のどちらを出すか悩んで、後者を出したのがミスだったかも。 1ターン早く旗騎士出しておけばまだワンチャンスあった。
③序盤のクリーチャーは全部捌かれるも、相手マナフラッド気味なところにエレンドラと変わり谷でビートして勝ち。 試合後に教えてもらったけど、エレンドラ出さないで変わり谷のみでビートが正しかったらしい。 誘惑蒔きでワンチャン作らせてしまうので確かにミスだった。

個人勝ち、チーム引き分け。


五回戦 BYEさん ○○
①1時間空いたので不足がちだったダイス購入。
②マーフォーク対ブライトニングで回してみる。 メインは相性悪い。

個人勝ち、チーム勝ち。


六回戦 緑白トークン 先手 ○×○
①幽体の行列や、肥沃な大地からの警備隊長でトークンばら撒かれる。 が、こっちはこっちで旗騎士→メロウ→銀エラ(銀エラ公開)で土地アンタップ(ry、みたいなきもい動きしながらメロウでブロッカーどけつつビートして勝ち。
②5t目に秘匿からのタイタンの根本原理で即死したでござるの巻。 騎兵のパンプ使ったせいで青命令撃てなかったのが敗因だけど、あそこは雲山羊を討ち取らないとジリ貧だから難しいところ。 まあどっちにしろ根本原理は全くケアしてなかったけどね!
③メロウでブロッカーどけたりシグ生き残ったりとぶんぶんで勝ち。

個人勝ち、チーム引き分け。



1-1-4.

■今日のまとめ
・とりあえずお約束なので0-5した相方を煽っといた。
・ところがどっこいブライトニングも7割俺チューンなので煽られといた。
・サイドのクリーチャー13体はもうちょい検討かな。 静月の騎兵⇔翻弄する魔導士かもしれないけど、ただのクマである状況も多いのであんまり使いたくない。
・親和エルフはわりとガチで無理なので切る。 メタ的にあんまり強くないし。
・悪斬はただ強。
納墓解禁と聞いて、かつてのエクステンデッドで一世を風靡したデッキを作りたくなったのでメモ。


http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/deck/8

// Lands
4 [EX] City of Traitors
19 [ALA] Swamp

// Creatures
2 [TSB] Faceless Butcher
1 [SH] Stronghold Taskmaster
1 [MM] Nether Spirit
1 [TO] Petradon
1 [JU] Phantom Nishoba
1 [ON] Symbiotic Wurm
1 [TE] Verdant Force
1 [ON] Visara the Dreadful

// Spells
4 [OD] Last Rites
4 [TE] Reanimate
4 [VI] Vampiric Tutor
4 [US] Exhume
4 [OD] Entomb
4 [JU] Cabal Therapy
4 [M10] Duress

// Sideboard
SB: 2 [TSB] Faceless Butcher
SB: 2 [UL] Engineered Plague
SB: 4 [TE] Diabolic Edict
SB: 3 [UD] Phyrexian Negator
SB: 2 [US] Planar Void
SB: 1 [IN] Urborg Shambler
SB: 1 [NE] Woodripper


Rob Doughertyのベンツォのレシピは美しすぎる。
納墓から好きなクリーチャーを銀弾リアニメイトって動きが好きです。
レガシーのカードプールだとメタに合わせて当時よりも強いクリーチャーを色々呼べそう。
チューター無いから結構調整必要だけど。

……ところでゾンビの横行と生き埋めが入っていなくてもベンツォを名乗って良いのでしょうか?
ファクトシート来ましたね。
http://www.wizards.com/magic/TCG/Events.aspx?x=mtgcom/grandprix/kitakyushu09


初日はシールド頑張って、抜けられなかったら二日目は併催イベントのレガシーに出る予定。
ゼンティカー後の環境が楽しみだ。

www.gamingetc.com 協賛「レガシー・パワー・トーナメント」トーナメント
11月1日(日)
受付:10:00-11:00
フォーマット:レガシー構築、上位8人によるシングルエリミネーションのあるスイス回戦式詳細は決まり次第発表されます。
シングルカードショップの特別協賛によるトーナメントです。用意されている「パワー9」カード2枚のうち、優勝者は好きな1枚を選んでもらい、もう1枚は2位の賞品となります。カードの種類は当日会場にて公開されます。3・4位はそれぞれ非英語版の黒枠「Tropical Island」カード2枚ずつをもらい、5〜8位はそれぞれ基本セット第3版の「Badlands」1枚ずつをもらいます。さらに、ゼンディカーブースターパックは、5位以下の上位入賞者に賞品として与えられます。

簡易レポ。

// Lands
3 [LRW] Vivid Meadow
4 [LRW] Vivid Creek
3 [LRW] Vivid Crag
1 [LRW] Vivid Marsh
4 [SHM] Reflecting Pool
3 [SHM] Sunken Ruins
2 [EVE] Cascade Bluffs
2 [ALA] Island
1 [CFX] Exotic Orchard
3 [SHM] Mystic Gate

// Creatures
3 [SHM] Plumeveil
1 [ALA] Ajani Vengeant
1 [SHM] Oona, Queen of the Fae
2 [M10] Baneslayer Angel
2 [LRW] Mulldrifter
1 [LRW] Jace Beleren

// Spells
2 [ALA] Cruel Ultimatum
2 [EVE] Hallowed Burial
4 [LRW] Cryptic Command
4 [ALA] Esper Charm
4 [CFX] Volcanic Fallout
3 [LRW] Broken Ambitions
4 [U] Lightning Bolt
1 [SHM] Runed Halo

// Sideboard
SB: 2 [SHM] Runed Halo
SB: 2 [M10] Negate
SB: 2 [EVE] Glen Elendra Archmage
SB: 4 [M10] Great Sable Stag
SB: 2 [CFX] Wall of Reverence
SB: 1 [LRW] Austere Command
SB: 2 [LRW] Thoughtseize



キスキン ○××
ブライトニング ×○○
ジャンドビート ×○×
山背骨の発動デッキ ○○
ブライトニング ○○
なんかすごいジャンド ×○×
キスキンt青@v0id ×○×


3-4.

■まとめ
・ブライトニングに2回勝ってキスキンに2回負けるてトーストとしてどうなの。
・対キスキンの負けは両方稲妻の使い方を間違えたのが原因なのでしゃーない。
・メインの青白フィルターは一枚多い。 サイドの思考囲いも入れ替え。
・崇敬の壁大活躍。 対キスキン相手に入れなかったけど、流刑の的を増やすことも考えて入れたほうが良かった。
サイドは除去多め。

// Lands
1 [M10] Gargoyle Castle
6 [ALA] Island
4 [MOR] Mutavault
3 [ALA] Swamp
4 [LRW] Secluded Glen
4 [SHM] Sunken Ruins
3 [M10] Drowned Catacomb

// Creatures
2 [LRW] Jace Beleren
4 [LRW] Spellstutter Sprite
3 [MOR] Vendilion Clique
2 [LRW] Scion of Oona
4 [LRW] Mistbind Clique

// Spells
4 [ALA] Agony Warp
4 [LRW] Cryptic Command
3 [LRW] Broken Ambitions
4 [MOR] Bitterblossom
3 [LRW] Thoughtseize
2 [LRW] Peppersmoke

// Sideboard
SB: 1 [M10] Gargoyle Castle
SB: 1 [LRW] Peppersmoke
SB: 3 [ALA] Infest
SB: 3 [M10] Deathmark
SB: 3 [LRW] Sower of Temptation
SB: 2 [EVE] Glen Elendra Archmage
SB: 2 [SHM] Puppeteer Clique



一回戦 ジャンドビート 後手 ×○×
①トリマリ。 大貂皮鹿と復讐の亜神だけ見て投了。
②相手マナフラッド気味のところをちまちま殴って勝ち。
③ワンマリ。 1t目思考囲い。 大貂皮鹿、呪文砕きのビヒモス、血編み髪のエルフから鹿を抜くも、呪文砕きのビヒモス→復讐の亜神の流れに圧敗。 ハンドにカウンターしか無かったのでビヒモスのほうを抜くべきだったかも。

二回戦 エスパーt赤ヒバリ 先手 ××
①ワンマリ。 漕ぎ手、キッチン、マネキン等を捌いて苦花を設置。 場の流れがこちらに傾いたところで相手が4マナを残してキッチンをキャストしてくる。 相手ライフ13こっちライフ6でわりとタイトなダメージレースなことや、今までの相手の動きが1ターンに1アクションだったことを加味して青命令したら、まだ見てなかった呪詛術師撃たれて負け。 エスパーカラーなのに鮮烈土地を使っている時点で警戒すべきだったかも。
②ダブマリ。 土地1でしばらく止まって絶望するも、相手もマナフラッド気味でゆっくりしているうちにまくれそうな場とハンドになる。 ライフ1で呪詛術師のアタックを通しても殺しても駄目な場面になってからスプライトのチャンプブロックを2回して霧縛りでダメージレースを挑むも、最後は2点足りず負け。 今思うともうちょいやりようがあったなー、スプライトチャンプじゃなくて、変わり谷ブロック→霧縛りで覇権ならもう1ターン稼げた。



0-2でドロップ.

■今日のまとめ
・この後ドラフト2回やるも両方1没。 すっかり負けキャラが定着してきました。
・二戦目はプレイミス2回ぐらいあったっぽいから負けてもしゃーない。 精進。
・この環境のスタンダード楽しいから今月は色々使い納めます。 レガシーは対抗色フェッチ集めてから本気出す(UG好き)。
・1ゲーム目の先手後手もメモっておくことにした。

LMC235th

2009年9月5日 レガシー大会
前日までにロームを仕上げて万全だ、と思いきや0回戦があるのを忘れていました。
起きたのが10時半なので実に惜しい!


今日使うはずだったローム。

// Lands
3 [ON] Tranquil Thicket
2 [R] Badlands
1 [ALA] Mountain
1 [DK] Maze of Ith
1 [TSP] Academy Ruins
1 [SH] Volrath’s Stronghold
3 [TE] Wasteland
1 [M10] Forest
3 [ON] Forgotten Cave
2 [ON] Bloodstained Mire
4 [ON] Wooded Foothills
1 [R] Volcanic Island
1 [R] Plateau
2 [R] Taiga

// Creatures
3 [RAV] Dark Confidant
3 [CFX] Knight of the Reliquary
2 [FD] Trinket Mage
1 [FD] Eternal Witness
4 [FUT] Tarmogoyf

// Spells
4 [SH] Mox Diamond
2 [10E] Seismic Assault
4 [JU] Burning Wish
2 [FD] Engineered Explosives
3 [RAV] Life from the Loam
2 [TO] Devastating Dreams
4 [MR] Chalice of the Void

// Sideboard
SB: 1 [FD] Engineered Explosives
SB: 1 [RAV] Life from the Loam
SB: 1 [TO] Devastating Dreams
SB: 1 [TO] Chainer’s Edict
SB: 1 [TO] Morningtide
SB: 2 [LRW] Gaddock Teeg
SB: 1 [EVE] Worm Harvest
SB: 1 [SHM] Rite of Consumption
SB: 1 [OV] Zuran Orb
SB: 1 [CH] Tormod’s Crypt
SB: 1 [GP] Shattering Spree
SB: 1 [ARB] Maelstrom Pulse
SB: 1 [NE] Reverent Silence
SB: 1 [ALA] Relic of Progenitus

色々試してみたいからメモ書き。
とりあえずウィッシュボード以外の通常サイドを考えてみる。
スロット的に2,3枚が限度。


■独房監禁
・メインに入れるとかなり楽になりそう。 バーン相手ならロームエンジン無しでもファッティで殴って手札尽きるまでに勝負決めるとかもアリ。
・維持手段を墓地に頼る+エンチャントなのでサイドに仕込むのは逆に頼りない。
・バーン以外に効く相手はANTとかかなあ。 ビートに強いカードだけど、ZOOがクァーサルをメインに積んでる現状だと、メインに入れて輝く相手が大分少ない?
・個人的にはこれで引き篭もるの好きです。

■安らぎ
・ロームとこれでほぼ勝ち。
・白マナをかなり要する。
・ほぼバーン専用サイド。
・数ターン使えれば、後から墓地対策引かれても充分機能しているのは良。

■崇拝の言葉
・独房監禁のほうが強そう。

■原野の脈動
・対バーン最終兵器。
・だが早期にこちらが殴り始めると自分の首を絞める節がある。 ぐだらせればどうせ勝ちだから問題無いっちゃ問題無い。

■草茂る屋敷
・エクテンのCALに採用されていたことが。
・回復量が半端無いうえに、発展の代価(以下PoP)のダメージを調整出来る。
・Zuran Orbで良くね、と評判。

■Zuran Orb
・粗石の魔道士を採用しているタイプはほぼ一択? サイドのスロットを食わないのが偉い。

■象牙の仮面
・重いけど大体勝ち。

■崇拝
・ほらほら悔しかったらKnight of the Reliquary焼いてみろよww、みたいな。
・たぶん対バーン専用。

■Diamond Valley
・土地なので(!)、聖遺の騎士と相性が良い。
・マナ出ないけど嘆きの井戸、未練よりも早い。
・ヴォルラスの要塞とも相性良い。
・ドレッジ相手にもびっくり要素として仕込めるw

■法の領域
・置けばこっちのビートのほうが早そう。
・地味にゴブリンにも止めを刺す。

■梅澤の十手
・タルモにつけたら勝ちじゃね!


etc etc.
カードプール広すぎて収拾つかなくなってきた。
ウィッシュボードは別途検討。
ナヤGAPPOに夢中で全然いじれませんでした。
サイドだけちょっと変更。

// Lands
2 [R] Taiga
1 [SH] Volrath’s Stronghold
2 [R] Badlands
1 [R] Plateau
4 [ON] Wooded Foothills
2 [ON] Bloodstained Mire
3 [ON] Forgotten Cave
3 [ON] Tranquil Thicket
4 [TE] Wasteland
1 [DK] Maze of Ith
1 [ALA] Forest
1 [ALA] Mountain

// Creatures
1 [FD] Eternal Witness
4 [RAV] Dark Confidant
4 [FUT] Tarmogoyf
3 [MOR] Countryside Crusher
2 [CFX] Knight of the Reliquary

// Spells
4 [SH] Mox Diamond
4 [MR] Chalice of the Void
3 [10E] Seismic Assault
3 [RAV] Life from the Loam
2 [TO] Devastating Dreams
4 [JU] Burning Wish
2 [FD] Engineered Explosives

// Sideboard
SB: 1 [RAV] Life from the Loam
SB: 1 [TO] Devastating Dreams
SB: 1 [FD] Engineered Explosives
SB: 1 [EVE] Raven’s Crime
SB: 1 [GP] Shattering Spree
SB: 1 [NE] Reverent Silence
SB: 1 [EVE] Worm Harvest
SB: 1 [CS] Deathmark
SB: 1 [ARB] Maelstrom Pulse
SB: 1 [TO] Morningtide
SB: 1 [ALA] Jund Charm
SB: 2 [TSP] Krosan Grip
SB: 2 [LRW] Gaddock Teeg


参加者10人の四回戦。

一回戦 黒単エヴァ ○×○
①強迫、ヒムで取られたアドをロームで取り返しながら殴って勝ち。
②針に対応してフェッチを起動しないミスして、あとはランデスされまくってロームのマナまで届かずに殴られて負け。
③タルモ×2でブロッカーのナントゥーコの影を押し切って勝ち。

二回戦 ランドスティル ○×-
①ロームでアドを稼ぐも、謙虚割る→謙虚出されるみたいにgdgdになって最後は相手の行き詰まりでライブラリーアウトして負け。 途中でチャリスx=1を俺が張ってるのにウィッシュでカラスの罪持ってくるとかコントしてました。 あの場面は蟲の収穫で良かった。
②ローム回しながらアド稼ぐ。 謙虚張られるも蟲の収穫トークンで殴って勝ち。 エクストラターンだったので引き分け。

三回戦 バーン ××
①先攻2t目にチャリス張るもそんな事は関係無くこんがり焼かれました。
②先攻2t目にチャリス張るもそんな事は関係無くこんがり焼かれました。
やっぱ切っちゃ駄目だったな!

四回戦 黒コン ○××
①強迫やヒムで取られたアドをロームで取り返す。 アサルトロームが完成してブロッカーの墓忍びを焼きつつタルモで殴って勝ち。
②こっちのクロックを無垢の血で処理されつつ、墓忍びに殴られて負け。
③ロームとサイクリングでガンガン引くも、墓忍びに対処出来ずに負け。 結論:チェイナーの布告は入れましょう。



1-2-1.

■今日のまとめ
・カラスの罪使わないなあ。 抜くのもアリな気がする。
・チェイナーの布告使いたい。 死の印→チェイナーの布告?
・田舎の破壊者→聖遺の騎士を試してみよう。 クロック一枚減るけど多分問題無い。
・ランドスティル相手はロームでアド稼いで蟲トークンで勝ちに行くのが一番楽。
・バーン相手に何か良いサイド無いかなあ。 ウィッシュボードだとなお良い。
メイン鹿にサイドから流弾でフェアリーに勝てるよ! よ!

// Lands
2 [M10] Terramorphic Expanse
1 [ALA] Swamp
2 [ALA] Jungle Shrine
3 [M10] Sunpetal Grove
3 [SHM] Fire-Lit Thicket
1 [M10] Forest
4 [ALA] Mountain
4 [M10] Plains
4 [M10] Rootbound Crag

// Creatures
4 [M10] Borderland Ranger
4 [ALA] Ranger of Eos
4 [EVE] Figure of Destiny
4 [ALA] Wild Nacatl
4 [ARB] Bloodbraid Elf
4 [M10] Great Sable Stag
2 [M10] Siege-Gang Commander
2 [MOR] Reveillark

// Spells
4 [M10] Lightning Bolt
4 [CFX] Path to Exile

// Sideboard
SB: 4 [ARB] Anathemancer
SB: 4 [CFX] Volcanic Fallout
SB: 3 [LRW] Burrenton Forge-Tender
SB: 2 [EVE] Hallowed Burial
SB: 2 [LRW] Gaddock Teeg


参加者24人の五回戦。

一回戦 黒単ならず者 ××
①白マナの無いハンドをキープしたら一生引かずにgg。
②ナカティル2体でビートしつつ、こちらは墨深みの浸透者2体に殴られる若干有利なダメージレース。 ギリギリ勝ちかと思ったら欠片盗みにまくられて負けw

二回戦 白t緑キスキン ×○×
①白蘭の騎士軍団と清浄の名誉が強すぎて圧敗。
②上手い具合に流弾が刺さってビートして勝ち。
③土地引けば神聖なる埋葬で勝ちに行けそうだったけど引かず負け。



0-2でドロップ.

■今日のまとめ
・凄まじい紙束を持ち込んでしまった。
・ナカティル弱い……。
・マナベースの調整と、3・5マナ域のクリーチャーの選択次第でもうちょい強くなる?
・解体しました。
yukiさんが前に使っていたロームをほぼ完コピ。
フェッチだけちょっといじった。

// Lands
2 [R] Taiga
1 [SH] Volrath’s Stronghold
2 [R] Badlands
1 [R] Plateau
4 [ON] Wooded Foothills
2 [ON] Bloodstained Mire
3 [ON] Forgotten Cave
3 [ON] Tranquil Thicket
4 [TE] Wasteland
1 [DK] Maze of Ith
1 [ALA] Forest
1 [ALA] Mountain

// Creatures
1 [FD] Eternal Witness
4 [RAV] Dark Confidant
4 [FUT] Tarmogoyf
3 [MOR] Countryside Crusher
2 [CFX] Knight of the Reliquary

// Spells
4 [SH] Mox Diamond
4 [MR] Chalice of the Void
3 [10E] Seismic Assault
3 [RAV] Life from the Loam
2 [TO] Devastating Dreams
4 [JU] Burning Wish
2 [FD] Engineered Explosives

// Sideboard
SB: 1 [RAV] Life from the Loam
SB: 1 [TO] Devastating Dreams
SB: 1 [FD] Engineered Explosives
SB: 1 [EVE] Raven’s Crime
SB: 1 [GP] Shattering Spree
SB: 1 [NE] Reverent Silence
SB: 1 [EVE] Worm Harvest
SB: 1 [CS] Deathmark
SB: 1 [ARB] Maelstrom Pulse
SB: 1 [TO] Morningtide
SB: 3 [ALA] Jund Charm
SB: 2 [TSP] Krosan Grip


参加者41人の六回戦。

一回戦 白単ビート ○×○
①大立者×2、ルーンの母を爆薬で破壊してアドと時間を稼ぎ、アサルトロームを完成させたところで相手投了。
②7/7の聖遺の騎士×2で殴り、ブロッカーはタルモと破壊者、ライフは9。 相手の場には4/4の大立者とセラの報復者ともう一体でふははどうにも出来まい!とか思ってたら大立者飛んだあああで負け。 スタンやってる人間が三回目の強化忘れるて(’A`)
③セラの報復者についた十手を願いからの破壊放題で壊し、ライフ5になったところで壊滅的な夢x=4(場にはタルモと破壊者)で相手のクリーチャーと土地を全て吹き飛ばして相手投了。

二回戦 ANT ○××
①不毛で土地を攻めていると、相手ストーム6からの残りマナ無し先細りの収益。 引いたカードが芳しくなかったようでそのままターンが返ってきたので、チャリス置いてアサルトロームで勝ち。 ANT使ってた時に先細りの収益は採用したこと無かったけど、動き見る限りは強そう。
②不毛で土地を壊すも先手3killされる。
③マリガン後に1t目タルモ、2t目田舎の破壊者でライフ削るプラン。 後手2killされて負け。 チャリス目指してダブマリもあったかも?

三回戦 BGロック@ウエムラさん ○○
①相手ダブマリ土地1で止まり、破壊者で速やかに決着。 2t目にチャリスx=1置こうとしたら対応して根絶されてびびった。
②こっちクロック引かない、相手土地しか引かないでぐだった後に、アサルトロームが決まって勝ち。 破滅的な行為1枚でひっくりかえる戦況だったのでひやひやものでした。

四回戦 赤単バーン ××
①2t目に5/5の聖遺の騎士をブロッカーに立てるも、あまり関係無くこんがり焼かれました。
②クロック残らない苦し紛れの壊滅的な夢で一度お互いの土地四枚をリセット、その後チャリスx=1を置いてぐだらせるも、普通に山二枚置かれて発展の代価を二回撃たれてこんがり焼かれました。 予想よりもバーン無理ゲーw

五回戦 ベルチャー@ちーちゃんさん ○○
 四回戦終了時点でお互い2-2だったので、「次当たったら嫌だなあ、ロームじゃベルチャーきついっすよねー」「いや、ベルチャー側がこういうハンドをキープすれば(ry」みたいに色々教えてもらってたら本当に当たるw
①後手でチャリス×2、腹心×2、不毛と土地2のハンドをキープ。 後手1t目にチャリスx=0で置いて不毛で土地壊したらそれが刺さり、さらにチャリスx=1も置けて後は破壊者で殴って勝ち。
②1t目のゴブリン14体に一回殴られた後に爆薬で流す。 聖遺の騎士でクロック刻んでいる間にベルチャー設置されるもマナ足りず、チャリスx=0とx=1が設置してあり、願いから破壊放題も持ってこれて勝ち。

六回戦 ガルガヒバリ@044さん? ○○
①田舎の破壊者で殴りながらアサルトローム決まって相手投了。 ブレスト、キッチン、誘惑蒔きぐらいしか見なかったのでヒバリかなーと思いつつも確信を持てずにジャンドチャームは入れないサイドプラン。
②不毛の大地で相手の青マナを削り、タルモや破壊者を送り込むもソープロできっちり処理される。 途中で出てきたガルガはパルスで破壊。 アサルト二回出すが両方ともグリップで処理され、ヴォルラスの要塞は針を刺され、中々攻めきれない状況に。 そこから徐々に相手のブロッカーよりも攻め手が若干多くなり、最後は蟲の収穫で押し込んで勝ち。 場にヒバリ、墓地に影武者とその他いたからガルガ引かれるだけで負けだったらしい。



4-2.

■今日のまとめ
・聖遺の騎士>田舎の破壊者疑惑。
・バーンしんどい。 でもあんまり見ないし切っちゃっても良いかなあ。
・ANTしんどい。 サイドに根絶積みたい。
・ANT持ち込むのきついと思ってやめたけど、CTGとマーフォークが少なめだったからむしろ勝ち組でした。 先細りの収益は試してみたいなあ。
・使い方分かったから色々いじってみる。
ほぼPWCで結果残したやつの完コピ。

// Lands
3 [ALA] Island
1 [ALA] Swamp
4 [LRW] Secluded Glen
3 [ALA] Crumbling Necropolis
2 [SHM] Sunken Ruins
2 [EVE] Cascade Bluffs
3 [LRW] Vivid Creek
2 [SHM] Reflecting Pool
4 [MOR] Mutavault
1 [ALA] Mountain

// Creatures
4 [LRW] Spellstutter Sprite
3 [LRW] Scion of Oona
3 [MOR] Vendilion Clique
4 [LRW] Mistbind Clique
2 [LRW] Jace Beleren

// Spells
4 [M10] Lightning Bolt
4 [MOR] Bitterblossom
4 [LRW] Cryptic Command
4 [LRW] Broken Ambitions
1 [CFX] Banefire
2 [M10] Doom Blade

// Sideboard
SB: 4 [ALA] Blightning
SB: 4 [ARB] Anathemancer
SB: 3 [SHM] Firespout
SB: 2 [EVE] Glen Elendra Archmage
SB: 2 [SHM] Puppeteer Clique


参加者21人の五回戦。

一回戦 トースト ○
①相手遅刻でゲームロス
②ヴェンディリオンで命令抜いて、一度クリーチャーは流弾で流されるも、霧縛りを通す。 末裔も出てきて殴って勝ち。 メインから呪詛術師、流弾みたいな構成のトーストは若干しんどい。

二回戦 青黒フェアリー ×○×
①相手先手の強迫で苦花を抜かれる。 マナが詰まり気味で、こちらのヴェンディリオンが除去されて、向こうの苦花が着地して厳しい展開。 相手のライフを6まで削って苦悩火トップに賭けるも当然引けず負けw
②お互い苦花でぐだった後に呪詛術師蘇生が間に合って勝ち。
③強迫で苦花抜かれたうえに、末裔×2が通ってしまって圧敗。

三回戦 ジャンドビート ○××
①相手ダブマリ。 苦花トークンと霧縛りでビートして勝ち。
②血編み→流弾めくれるみたいにアドを取られ続けて負け。
③大立者と地獄火花にライフ押されて苦花死。 荒廃稲妻入れなかったけど、サイドプランミス?

四回戦 ツリーフォーク ×○○
①相手先手。 ゆとりキープしたら先触れ→旗騎士→葉冠の古老→族系でカメコロみたいな動きされてド圧敗w
②相手の動きが1t目貴族の教主のみ、土地が森二枚で止まって、その間に苦花トークンで殴って勝ち。
③相手のぶん回りを砕けた野望×2、謎めいた命令×2で止めるも、マスカン多すぎてカウンター切れ。 葉冠の古老もカメコロも不屈の頑固皮も森林の庇護者も書いてあることがどう見てもやばいw 結局古老が二匹通ってしまうも、運良く族系されなかったので、その一回差で殴り勝ち。

五回戦 PWC ○○
①相手タップインから2t目貴族の教主、こちら返し苦花、返しにエルズペスが飛んでくる。 否定の壁に守られているエルズペスを苦労して殴り落としてから、とりあえずヴェンディリオンでお伺い。 エルズペスチャンドラジェイスリリアナ軍部政変大祖始で、手札にカウンター無くて危うく土下座するところだった。 相手がジェイスを最初に出してきてお互いドローからカウンターを引き、そこからトップカウンターだらけで何故か勝ち。
②否定の壁で守られている復讐のアジャニ(7歳)をギリギリ青命令でバウンスして、後は霧縛り×3やらジェイスやら苦花トークンやらで蹂躙して勝ち。


3-2.

■今日のまとめ
・サイド後の動きがフェアリーと違いすぎて使いどころ分からんカード多すぎた。 荒廃稲妻とか有効なタイミングを考えると3t目に撃ちたいけど、返し怖い。
・除去が稲妻だからタフ4以上が多いデッキはそれだけできつい。 ツリーフォークしんどかったけど、ヒルとカメコロ入れてる緑黒とかもつらそう。 メインに蒔きを2枚くらい入れたいなあ。
・土地噛み合わなくてマリガンの回数が予想より多かったけど、あんまり回してないからどう調整すれば良いか分かんね。
・大会の後にドラフトやったけど1-2の6位。 順位取りで緑赤ランドを頂く。 全体的に出が良くて、8位すらM10ランドをゲット出来る感じでした。
の予定でしたが、珍しく0回戦負けしてしまったためにGCC行ってきます。
中央林間って人集まるのかなあ。
レシピは昨日と同じ。

// Lands
4 [ON] Polluted Delta
1 [R] Volcanic Island
4 [WL] Gemstone Mine
1 [ON] Bloodstained Mire
1 [8E] City of Brass
1 [R] Underground Sea
1 [R] Badlands
1 [R] Tundra

// Spells
4 [TE] Dark Ritual
4 [MI] Lion’s Eye Diamond
2 [TO] Cabal Ritual
4 [TE] Lotus Petal
3 [MR] Chrome Mox
4 [CS] Rite of Flame
2 [DIS] Infernal Tutor
3 [PS] Orim’s Chant
2 [ALA] Ad Nauseam
4 [6E] Mystical Tutor
4 [JU] Burning Wish
1 [LRW] Ponder
4 [7E] Duress
4 [MM] Brainstorm
1 [FUT] Pact of Negation

// Sideboard
SB: 1 [DIS] Infernal Tutor
SB: 3 [GP] Shattering Spree
SB: 1 [US] Ill-Gotten Gains
SB: 1 [10E] Pyroclasm
SB: 1 [TSP] Empty the Warrens
SB: 1 [SC] Tendrils of Agony
SB: 3 [U] Red Elemental Blast
SB: 1 [M10] Deathmark
SB: 1 [LRW] Thoughtseize
SB: 2 [ON] Chain of Vapor


零回戦 ○
①定員16人に対して20人ちょい集まったのでくじ。 勘が冴えて勝ち。


参加者16人の四回戦。

一回戦 ANT ○×○
昨日残酷(ryと同系やりまくったので隙は無い。 ミラーとかANTの練習にならないとか誰か言ってましたね、正直すまんかった。
①後手2t目に相手がLED×2と置いてきたのですわ仕掛けてきたかと思いきや普通にエンド。 返しにむかつき撃って何もなくて勝ち。
②相手先手1t目のリチュアルからのボブがつえーw 後手2t目に儀式を撃つも対応してチャントされる。 そっからはボブバンテージの後押しで普通にストーム稼いだ触手撃たれて負け。
③マリガン後に1t目強迫で相手の強迫抜く。 お互いに手札がゆっくりのまま進行。 土地がアンシーしかなくてハンドにチャントパクトとかで仕掛けられたら死んでる場面が数ターン続いてどきどき。 そうこうしているうちにまたボブが出てきて殴りに来られる。 ボブ二体目が出てきて相手がチャント二枚抱えているのも分かっていたのでこれは負けたかなーと思ったら、相手メインにチャント撃ってきたので対応してチャント→解決→マナ加速からむかつき。 返しのこちらのアップキープに相手チャント→こちらもチャント→解決から否定の契約で弾いて、あとはストーム稼いで勝ち。 普通にボブに殴られるだけで死んでたから相手から仕掛けてきてくれて助かった。

二回戦 BGロック ○○
フルフォイルのロック使ってる強い人。
①相手ダブマリで強迫撃ったら森独楽不敬の命令×2原初の命令、だったので独楽抜いて3kill。
②LED一枚目をDeedで壊してもらった後に二枚目のLEDとマナ加速からのむかつきでgg。

三回戦 カナディアンスレッショルド ××
①後手ダブマリ土地無しキープ。 ブレストあったしトリマリしてこれより良いハンドが来るか微妙だったからやったけど、まあとりあえず負け。
②相手の氷で土地タップに合わせてむかつきぶっぱをwillされて負け。 マングースに殴られていたとはいえ、焦りすぎたかも?

四回戦 カナディアンスレッショルド ○××
①強迫でwill消費してもらって、チャント通してむかつきで勝ち。
②ライフ10で仕掛ける。 強迫→目くらまし(マナ払わず)、炎の儀式→青霊破(うろ覚え)、Petal割る→もみ消し、で対処される。 次のターンにライフ3からむかつき撃ったけど負け。
③ワンマリ。 都→強迫撃って不毛の大地が見えてキャーってなる。 3t目あたりにタルモ。 チャントのバックアップからのむかつきを撃つには色マナが1マナ足りなくちょっと待つも、ライフ8で我慢出来なくなってむかつきぶっぱをwillされて負け。 これが否定の契約なら、な瞬間。


2-2.

■今日のまとめ
・同系のボブ強すぎワロタ。
・カナスレはDaze、Will、Stifle、WastelandみたいにANTに刺さるカードが多くてちょいきつい。 まあこれに高打点が加わるマーフォークは死滅しろ、って感じですが。
・怪しいマリガン。 先手で、燃え立つ願い×2、暗黒の儀式×2、水蓮の花びら、強迫、Lion’s Eye Diamond。 コンボパーツ+マナ加速+妨害手段と強すぎて秒でマリガンしたけど、後ろで見てたYou goさんからアリも考慮すべきじゃね?みたいな意見貰ったので後で検討しとこう。
・相殺以外の青相手はRed Elemental BlastよりもOrim’s ChantやPact of Negationを増やしたいでござる。
闇の腹心を解雇。

// Lands
4 [ON] Polluted Delta
1 [R] Volcanic Island
4 [WL] Gemstone Mine
1 [ON] Bloodstained Mire
1 [8E] City of Brass
1 [R] Underground Sea
1 [R] Badlands
1 [R] Tundra

// Spells
4 [TE] Dark Ritual
4 [MI] Lion’s Eye Diamond
2 [TO] Cabal Ritual
4 [TE] Lotus Petal
3 [MR] Chrome Mox
4 [CS] Rite of Flame
2 [DIS] Infernal Tutor
3 [PS] Orim’s Chant
2 [ALA] Ad Nauseam
4 [6E] Mystical Tutor
4 [JU] Burning Wish
1 [LRW] Ponder
4 [7E] Duress
4 [MM] Brainstorm
1 [FUT] Pact of Negation

// Sideboard
SB: 1 [DIS] Infernal Tutor
SB: 3 [GP] Shattering Spree
SB: 1 [US] Ill-Gotten Gains
SB: 1 [10E] Pyroclasm
SB: 1 [TSP] Empty the Warrens
SB: 1 [SC] Tendrils of Agony
SB: 3 [U] Red Elemental Blast
SB: 1 [M10] Deathmark
SB: 1 [LRW] Thoughtseize
SB: 2 [ON] Chain of Vapor


参加者10人の4回戦。

一回戦 黒単ビート ××
①マリガン後にマナ加速もう一枚なハンドをキープ。 引かずにライフが押されて、仕方なく肉占いトークンとナントゥーコの影と腹心を願いからの紅蓮地獄で流す。 その後出てきた墓忍びにふるぼっこされて負け。
②マナ加速しかないハンドをマリガンしたらさらにひどくなったでござるの巻で負け。 願い冥府ミスチューのどれか引けば良いからキープで良かった。

二回戦 CTG@ごーじゃーさん ××
①マリガン後にブレスト撃ったら未来が見えず……。 黒マナひとつ足りなくて負け。 炎の儀式×2とむかつきじゃあ駄目なんだYO!
②お互いダブマリでこっちの有効牌少なすぎて負け。

三回戦 赤単 ×○×
①マリガン後、4t目にライフ15からむかつき撃ってAd死。
②ゴブリン10体ぶっぱして殴って勝ち。
③マリガン後に一生土地引き続けて負け。

四回戦 馬術ビート@RiHOさん ××
①ダブマリ後に強迫二枚の妨害多めハンドキープして、何も引かずに負け。
②ライフ13からむかつき撃ってAd死。


0-4(!).

■今日のまとめ
・MMY! MMY!
・ゆとりキープ疑惑は存分にある。
・ゆとりマリガン疑惑も存分にある。
・キープ基準をもう少し明確にしとこうかなあ。 マリガン後のハンドでマナ加速だけってのが一番迷うパターンで、この辺はLEDの有無によってもマリガン基準が変わってきそう。
・Empty the Warrensプランを使いこなせていないので、もうちょい検討。
・拍手するまでもなくフルボッコでした。

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