感謝のANT回し一万回 1時間を切る!!
デッキリストは昨日と同じ。AMCのデッキリストが早くも公開されていたので感謝のコピペ。

●メインデッキ
4《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《宝石鉱山/Gemstone Mine》
1《真鍮の都/City of Brass》
1《Underground Sea》
1《Tundra》
1《Badlands》
1《Volcanic Island》

3《金属モックス/Chrome Mox》
4《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》
1《否定の契約/Pact of Negation》
4《強迫/Duress》
4《神秘の教示者/Mystical Tutor》
4《渦まく知識/Brainstorm》
3《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
4《炎の儀式/Rite of Flame》
4《暗黒の儀式/Dark Ritual》
1《思案/Ponder》
4《燃え立つ願い/Burning Wish》
2《冥府の教示者/Infernal Tutor》
2《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》
2《むかつき/Ad Nauseam》

count:60

●サイドボード
3《闇の腹心/Dark Confidant》
2《赤霊破/Red Elemental Blast》
1《不正利得/Ill-Gotten Gains》
1《紅蓮地獄/Pyroclasm》
3《破壊放題/Shattering Spree》
1《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
1《冥府の教示者/Infernal Tutor》
2《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》

count:15


一回戦 緑白ジャンク? ××
PWとかセルキーとか入っていて面白い構成でした。
①相手2t目に森とSavannahからタルモ。 返しにライフ19、セットランド無しのむかつきスタート。 が、むかつき願い冥府とかめくれまくって「まさか……攻撃を喰らっているのは……俺!?」状態になって無念の初Ad死。
②ワンマリのあとに若干ゆっくりなハンドキープしたら、1t目強迫で不毛の大地×3が見えてぐんにょり。 それでも3t目に仕掛けられるかなと思ったらガドックトップされてプラン崩壊w 蒸気の連鎖抱えていたから青マナ待ったけど来ずに負け。


二回戦 バント ○○
①1t目に強迫でwillを抜き、次のターンの相手エンド時にミスチューをwillしてもらい、3t目のメインにキレアドして勝ち。 ミスチューにwillは相手のミスな気が。
②相手3t目キッチンでフルタップの返しに仕掛ける。 willはあったけど青いカードが無かったみたいで、ハンドに抱えてた否定の契約を使わずに巣穴からの総出ストーム8が通って勝ち。


三回戦 ZOO ○×○
①初手はLED×3、Petal、Infernal Tutor、土地×2。 ぶっ放して先手1kill。
②サイドしようとしたら相手のデッキ見てないことに気付いたのでそのまま。 黒マナ引けばそこそこいけそうなハンドキープしたら一生引かなくてナカティルにボコボコにされて負け。
③ライフ11でブレスト撃ってプラン見えなかったので負けかなーと思いつつも少考。 LED無しでもハンドを使い切ればInfernal Tutorでむかつきサーチ出来ることに気付いて(ひどい乗り手)仕掛ける。 ライフ残り1になって、マナアーティファクトめくれなきゃ負けってところで金属モックスめくれて勝ち。


2-1.

■今日のまとめ
・キープ基準ミスって負けたので、ゆとりANT使われは卒業できませんでした。
・ZOO戦の2G目のキープは怪しい? 暗黒の儀式×2、むかつき×2、強迫、渦巻く知識、燃え立つ願い。 相手のデッキは不明の後手。 直感的に黒マナ引く確率は低くないと思ってキープしたけどフルボッコだったし、あとでちゃんと計算しとこう。
・ガドックめんどいからサイドに死の印積みてー。
レシピは前回と変わらず。
ILCに行くつもり満々だったが余裕の0回戦負けしたので受付時間の遅かった夢屋へ。

// Lands
3 [TE] Wasteland
4 [MOR] Mutavault
12 [ALA] Island

// Creatures
4 [SHM] Cursecatcher
4 [TSB] Lord of Atlantis
4 [LRW] Merrow Reejerey
4 [LRW] Silvergill Adept
2 [MM] Waterfront Bouncer
4 [M10] Merfolk Sovereign

// Spells
4 [DS] AEther Vial
4 [OD] Standstill
4 [NE] Daze
4 [AL] Force of Will
3 [SC] Stifle

// Sideboard
SB: 3 [BOK] Umezawa’s Jitte
SB: 3 [FD] Engineered Explosives
SB: 3 [MI] Mind Harness
SB: 3 [TSB] Tormod’s Crypt
SB: 3 [5E] Sea Sprite


参加者19人の四回戦。

一回戦 ZOO ×○×
①クリーチャーの質の差でふるぼっこw
②もみ消し+不毛でマナを縛りつつ、スプライト+十手と爆薬でシャクって勝ち。
③不毛で土地壊したら1ターン相手の土地が0で止まってこれは来たかと思ったら、その後普通にマナフラッド気味に引かれてラヴァマンサー無双されて負け。

二回戦 青単マーフォーク ×○×
①銀エラにwill使ったらその後の航跡の打破者が止まらなくて負け。 単色だとあれきつい。
②薬瓶からぶんぶん。
③相手の不毛で変わり谷を壊されたらこっちの土地が一枚で止まって負け。

三回戦 エンチャントレス ○○
①ワンマリの後に土地が不毛しかないゆとり薬瓶ハンドキープ。 その後島を引かずに呪い捕らえとバウンサー×2の少数クロックで地道に削る。 そうこうしているうちに森の知恵+崇拝の言葉が揃って毎ターン10ライフ回復され始めて\(^o^)/ だが何故かその後ロードを固め引いて20点クロックを作って勝ち。
②真の木立ちのサーチから仕組まれた疫病を張られるも、普通にロード並べて殴って勝ち。

四回戦 エヴァグリーン ×○○
①ライフ5まで追い詰めたところから除去と墓忍び連打で膠着。 そのうちタルモも並べられてブロッカーが足りた時点で墓忍びにどつかれはじめて負っけ。
②思考囲いでカウンター抜かれたりヒムでクロック抜かれたりしながらビート。 ロード並べてブロッカー無視してチャンプアタック含むごり押ししながら勝ち。
③行き詰まり×3とバウンサーでアド稼ぎながらロード並べて殴って勝ち。 君主の能力が輝いた。


2-2.

■今日のまとめ
・12ロードは嘘でした。
12ロード。

// Lands
3 [TE] Wasteland
4 [MOR] Mutavault
12 [ALA] Island

// Creatures
4 [SHM] Cursecatcher
4 [TSB] Lord of Atlantis
4 [LRW] Merrow Reejerey
4 [LRW] Silvergill Adept
2 [MM] Waterfront Bouncer
4 [M10] Merfolk Sovereign

// Spells
4 [DS] AEther Vial
4 [OD] Standstill
4 [NE] Daze
4 [AL] Force of Will
3 [SC] Stifle

// Sideboard
SB: 3 [BOK] Umezawa’s Jitte
SB: 3 [FD] Engineered Explosives
SB: 3 [MI] Mind Harness
SB: 3 [TSB] Tormod’s Crypt
SB: 3 [5E] Sea Sprite


8ロードに比べて強いかと言われるとそうでもないのですが、同系対決時は除去とロードの数が勝負を決めるのでわりとアリ。
薬瓶を3にするのにも意味が出てくるし。
2マナ以下のクロックを減らすわけにもいかないのでスペル枠を削ってクリーチャー量多めの構成。


参加者95人の七回戦。

一回戦 アグロローム ○○
テラボア、炎渦竜巻を採用してた。
①カウンター無しのハンドをキープして相手の腹心通るも、vial出した後にstillを二回張って物量で押し勝つ。
②相手ダブマリ。 チャリス1をwillしたら、次のターンにもチャリス1出されて通る。 結果論だけどwillのエサはメロウじゃなくてハーネスにすべきだった。 アトランティスで全体強化しながら殴り、最後は願いからの炎渦竜巻をwillして勝ち。

二回戦 ランドスティル ○×○
①ミシュラン×2で固いが、アトランティスが出ていたので島を渡る10点クロック作って勝ち。
②クリーチャーをstpで除去られながら謙虚通されてgdる。 十手引いて殴るも爆薬で壊され、再度出した十手も爆薬で壊され、ミシュランにビートされてgg。
③ロード並べながらすごいクロック作って勝ち。

三回戦 ProBant ○××
①薬瓶から毎ターン魚出して勝ち。
②丁寧にクリーチャーが除去られ、相手の場にはロウクスの戦修道士が二体。 途中で通った十手でライフ1から粘るも、十手の誘発効果に合わされてきたもみ消しをwillしてまさかのwill死w
③相手土地詰まり気味のところに不毛。 相手の場は土地無し教主2、こちらは銀エラ2並べて殴る体制の場を構築。 が、そこから、アトランティスはPtEされ、君主はwillされ、ぐだっているうちに出されたタルモへのハーネスはクローサの掌握で割られ、ハンドのwillのタネが無いうちにオーダーに繋げられて大祖始降臨。 賛美ついた神に二回ど突かれて負け。 マナ縛る意味でも、ハーネスを早いうちに教主に使っておくべきだったかな?

四回戦 黒単ストンピィ ×○○
ドラゴンストンピィの黒版みたいな印象。
①相手先攻リチュアルからの三たまがぶっ刺さる。 そこから吠えたけるバンシーにビートされて負け。 ハンドの土地が少なかったから不毛を起動しなかったけど、即起動して墳墓壊すのがおそらく正解だった。
②薬瓶からクリーチャー並べてビート。 火と氷の剣を出されて装備されるも、変わり谷でチャンプブロックしながら殴って勝ち。
③薬瓶からぶんぶんで勝ち。

五回戦 ゴブリン ×○×
①ダブマリ。 ロード並べて守勢に回るも、物量に押されて負け。
②もみ消しで無理やり事故らせて、その間に十手ゲーに持ちこんで勝ち。
③ダブマリで不毛2呪い捕らえアトランティスメロウのハンドキープしてまあ負け。 ミスがあったとしたら初手をマリガンしたことかなあ、でも土地3もみ消し目くらまし2willってのもキープしたくないしなあ。

六回戦 zoo ×○×
①不毛で白マナ壊して、メロウとパワー2ナカティルのダメージレースに持ち込むも、稲妻×2でこんがり焼かれて負け。
②もみ消しで無理やり事故らせて、その間にスプライト+十手ゲーに持ちこんで勝ち。
③相手トリマリで闇に呑まれたかと思いきや、こちらはデッキの半分以上の土地を引き込んでど圧敗。 相手ハンド0でタルモをハーネスした返しにクァーサルトップされて熱かった。 3ターンくらいマーフォークを一体引ければ勝ちのタイミングがあったけど、トップ全部土地w 途中でwillで火力からロードを守らずに、ハーネス保護のために取っておくべきだった、反省。

七回戦 白スタックス ○×○
青単だと置物に触れないから普通にきつい。
①場を制圧される前にロード並べて殴って勝ち。
②亡霊の牢獄でぐだらされているうちに幕屋の大魔術師と天使が出てきてgg
③ロード並べて亡霊の牢獄×2の上から君主でアンブロッカブルにした銀エラでどついて勝ち。


4-3.

■まとめ
・ネタ蒔きさん優勝おめでとうございます!
・ゴブリン戦はどうしようも無かったとして、zooとProBantは他にもやりようがあって負けたので悔しい。
・もみ消しのスロットをもうちょい色々試してみたいなあ。
・ぶっちゃけ青単マーフォークはいじるところが少ないので、あとは構成よりもプレイングを鍛えるほうに注力を注いだほうが良さそう。
・そろそろマーフォーク以外のデッキ使う!
一度試してみたかった青緑型。
タッチタルモすることでzoo体制も上がると妄想。
枚数が綺麗に揃っていてリスト書くとき気持ち良かった。

// Lands
3 [ALA] Island
3 [ON] Flooded Strand
3 [ON] Polluted Delta
3 [R] Tropical Island
4 [TE] Wasteland
4 [MOR] Mutavault

// Creatures
4 [SHM] Cursecatcher
4 [TSB] Lord of Atlantis
4 [LRW] Merrow Reejerey
4 [LRW] Silvergill Adept
4 [FUT] Tarmogoyf

// Spells
4 [DS] AEther Vial
4 [OD] Standstill
4 [NE] Daze
4 [AL] Force of Will
4 [SC] Stifle

// Sideboard
SB: 3 [TSP] Krosan Grip
SB: 3 [BOK] Umezawa’s Jitte
SB: 3 [FD] Engineered Explosives
SB: 3 [MI] Mind Harness
SB: 3 [TSB] Tormod’s Crypt


参加者48人の六回戦。

一回戦 青白マーフォーク@yukiさん ×○○
①行き詰まり張られた状態で、相手が変わり谷を出すのを待たずに別の土地に不毛使ってしまって負け。
②タルモ×2を目くらまし×2で弾かれながらも、こちらのほうが展開する魚の量が多くて勝ち。
③ロード×4で1ターンに16点削るチートな動きして勝ち。

二回戦 バベル ×○×
①ライフ7まで削ったところで上手くモート通されて、メインだと積みなので投了。
②スパイクの織り手で時間稼がれるも、その間にクリーチャー展開して最後は15点パンチで勝ち。
③スパイクで時間稼がれている間にけちが通ってしまい、ヒバリヴェンセール鏡の静体影武者コンボされてまっけ。

三回戦 ドレッジ@You Goさん ××
①タルモで頑張ってぶん殴るも、大量のトークンに押しつぶされて負け。
②ダブマリするもタルモアトランティス爆薬土地×2でまあまあなハンド。 でもリアニプランへの解答が無かったために7/7のゴルガリの墓トロールが止まらなくて圧敗。 前にチタンさんに負けた時から結構ドレッジは練習して自信あったけど、ソープロとバウンサーに頼り切ったゆとりでした。

四回戦 Pikula@ぼくトミーさん ○××
①薬瓶+行き詰まりを繰り返してアド差から来る物量で押し切って勝ち。
②漕ぎ手でハンド抜かれながら質の良いクリーチャー連打されて圧敗。 アヴェンジャーも墓忍びも無理w
③ダブマリから不毛呪い捕らえ×2アトランティス×2をキープしてまあ負け。 一瞬勝負になったかと思ったけどただの幻想でした。

五回戦 青白ランドスティル@だいすけさん ×○○
①薬瓶+行き詰まりを決めた後にクリーチャー引かなくて相手はミシュラン×2みたいな状況になって自分の首を思いっきり絞めて負け。
②相手平地しか引かなくてその間にビートして勝ち。
③翻弄する魔導士に薬瓶を指定されたので大人しくクリーチャーをちょっとずつ展開。 謙虚はクローサの掌握で対処して後は殴って勝ち。

六回戦 ドレッジ ×○○
①自分のもみ消しを呪い捕らえの対象にしたり、自分の目くらましを呪い捕らえの対象にしたりしながら気合で橋を四枚抜くも、その後のイチョとナルコからのリアニメイトが通ってしまって負け。
②1t目のインプを目くらましで弾いて、返しで土地を不毛で壊す。 1ランドキープだったらしくそのまま勝ち。
③相手ダブマリで先手でディスカードプランを取って、その間にこっちが殴って勝ち。


3-3.

■今日のまとめ
・デッキリストが美しいと満足している場合ではないぐらいド圧敗でした。
・タルモゴイフよりも波止場の用心棒のほうが強い気がががが。
・Zoo相手の爆薬を試す前に下のほうに落ちてしまったのでぐんにょり。 ドレッジ相手は残響する真実程度には強い。
・もみ消しと不毛の大地の使い方が難しすぎて青白よりもプレイング厳しい。 というよりも乗り手がへぼ(ry
・そろそろマーフォーク以外のデッキ使う!
マーフォークのサイドに非業の死積んだら最強じゃね、と思ってタッチ黒してみた。

// Lands
3 [U] Tundra
4 [ON] Flooded Strand
4 [MOR] Mutavault
1 [ALA] Plains
2 [ALA] Island
2 [ON] Polluted Delta
3 [R] Underground Sea

// Creatures
2 [MM] Waterfront Bouncer
4 [TSB] Lord of Atlantis
4 [LRW] Merrow Reejerey
4 [LRW] Silvergill Adept
4 [SHM] Cursecatcher
3 [LRW] Sygg, River Guide

// Spells
4 [4E] Swords to Plowshares
4 [AL] Force of Will
4 [NE] Daze
4 [OD] Standstill
4 [DS] AEther Vial

// Sideboard
SB: 3 [MM] Disenchant
SB: 2 [ALA] Ethersworn Canonist
SB: 3 [PLC] Extirpate
SB: 4 [7E] Engineered Plague
SB: 1 [TE] Perish
SB: 2 [BOK] Threads of Disloyalty


非業の死持ってなかった;;;
参加者17人の四回戦。


一回戦 カウンタートップズアー@ポマポマさん ×○○
①クロックが呪い捕らえと変わり谷だけの甘えたハンドキープしたら後続引かずにライフ7で耐えられる。 そっからズアーに殴られてペミンのオーラと神格の鋼がついたところで投了。
②相殺は解呪で割る。 二回ぐらい出てきた腹心に両方ソープロ撃って、普通にビートして勝ち。
③クリーチャー引かなくて3点ぐらいのしょっぱいクロックで地道に削る。 相手は独楽とフェッチを繰り返してたけど、こっち以上にしょっぱい引きだったらしく何故かそのまま勝ち。

二回戦 ドラゴンストンピィ ×○×
①相手の先手1t目チャリスx=1が刺さる。 ソープロ撃てなくて十手がついたラクドスに対処出来ず負け。 途中で張られた血染めの月忘れていて、土地の使い方間違えた、反省。
②十手はWillでカウンター。 ギャサンの略奪者とダメージレースになったけど、こっちのほうが打点高くて勝ち。
③相手はギャサン、こちらに呪い捕らえ×2とメロウで殴り合いしようとしたら落盤がピッチで降ってきて負けww まったく想定してなかったけど、確かにサイドプランとして在り得る選択肢だから気を付けよう。

三回戦 カナディアンスレッショルドt黒 ○××
①マングースをスレショさせてフルアタックすればこちら負けの場面で相手が殴ってこなかったので返しで殴って勝ち。
②土地詰まり気味のところをナチュラル相殺で二回ぐらい打ち消されて、その間にタルモに殴られてどうしようも無くなって負け。 マナ域が被りすぎていて相殺が普通に強いw
③ライフ6まで追い詰めたところからスレショしたマングース2体が硬くて膠着。 ロード引けば勝ちの場面もあったけど、そんな都合の良いドローは無く、巻き返されて負け。 ハンドのソープロが弱すぎたけど、タルモと腹心いるから抜きたくは無いんだよなあ……。

四回戦 緑黒ジャンク ○○
①不毛の大地警戒しながらシグを出すために平地持ってきたらアトランティスが出せないでござるの巻。 銀エラとシグでビートしながら調子乗って銀エラ追加したら罪+罰で流されたりするも、後続並べて殴って勝ち。
②相手ライフの減りが20→19→17→9→0で勝ち。 変わり谷いっぱい引いた。


2-2.

■今日のまとめ
・ドラストさん強くね? 一回組んで大会で回してみようかしら。
・カナディアンスレッショルドと初めてやったけど普通に無理w デッキ構造的に向こうのカードがこちらのカードにいちいち強い。
・今日はマリガン少なかったからキープ基準甘かったのかも。 でも悩んだのは先手1ゲーム目でで土地4銀エラ目くらましメロウぐらいだった。 キープしますた。
・タッチ黒は欠片も活躍しませんでしたがもう少し試してみます。
SN Cupと迷いながらも、僕らのアイドルごーじゃーさんが来るというのでこちらに参戦。
メインはそのまま、サイドは色々試したいものを投入。

// Lands
4 [U] Tundra
4 [ON] Flooded Strand
4 [MOR] Mutavault
1 [ALA] Plains
4 [ALA] Island
1 [ON] Polluted Delta

// Creatures
2 [MM] Waterfront Bouncer
4 [TSB] Lord of Atlantis
4 [LRW] Merrow Reejerey
4 [LRW] Silvergill Adept
4 [SHM] Cursecatcher
2 [LRW] Sygg, River Guide

// Spells
4 [4E] Swords to Plowshares
4 [AL] Force of Will
4 [NE] Daze
4 [OD] Standstill
4 [DS] AEther Vial
2 [BOK] Umezawa’s Jitte

// Sideboard
SB: 1 [BOK] Umezawa’s Jitte
SB: 3 [MM] Disenchant
SB: 4 [CS] Jotun Grunt
SB: 3 [5E] Sea Sprite
SB: 2 [MI] Mind Harness
SB: 2 [ALA] Ethersworn Canonist


参加者四十数人の六回戦。
ごーじゃーさんいねえw

一回戦 青白パーミ、おそらくBtB? ○○
①序盤に枷が通ってしまってクロック減るも、アトランティスで島渡りついた8点クロックが出来上がって勝ち。
②ソープロやら枷やらでクロック減るも、アトランティスで(ry

二回戦 続唱超起源 ×○○
①呪い捕らえに十手つけて殴るスタート。 カウンター乗ってこりゃ勝ったかな、とターンを返すと献身的な嘆願から超起源w だがまだ俺の場には呪い捕らえが→猿リムーヴ(´゚д゚`) 大量のファッティーを前に投了。
②ダブマリ。 銀エラと法学者で殴って勝ち。
③ハンド弱かったのでバウンサーと変わり谷のクロックだけ作って行き詰まりで篭る。 途中で実物提示教育が通るも厳然たるスフィンクスだったのでバウンサーでお帰り願って殴って勝ち。

三回戦 4cコントロール ○×○
①強迫×2でハンド抜かれながら、アトランティスが場にいる状態の銀エラだけでビート。 不毛の大地がないとミシュラの工廠が硬い。 Zuran OrbでTundraサクると島渡りが無くなるのを見落として変わり谷とミシュラが相打ち、あとは残ったクロックで殴って勝ち。
②ラスや赤願いからの大渦の脈動で完全にコントロールされて、ミシュラにビートされながら謙虚張られたところで投了。 世界のるつぼが置いてあったのに銀エラとミシュラで相打ちしたのは完全にミスでした。
③ロード含めたクロック並べたところで白プロパガンダが通ってしまってぐだる。 銀エラで3点ずつ削りながら、破滅的な行為は目くらましで弾いてそのまま勝ち。

四回戦 GBコントロール ○○
①思考囲い×2で目くらましとメロウを抜かれながらビート。 相手の不敬の命令x=3は、トップしてきた呪い捕らえを薬瓶からカウンターでプラン崩壊させて勝ち。
②タルモをハーネスで奪いながらビート。 タルモは大口で処理されるもそのまま殴り勝ち。 試合後に聞いたら黒マナが足りなくって滅びを抱えていたらしいです。

五回戦 Zoo(You Goさん) ××
①後手ダブマリでナカティルと帰化猫を捌けず圧敗。
②ライフ半分近く削られたところでシー・スプライトに十手がつき、流刑を目くらましでカウンターして十手ゲー始まった、と思ったら数回殴った後に流刑おかわり、後続も上手いこと捌かれてずるずると負け。 上手い人のZooはマジで無理。

六回戦 エヴァグリーン ○○
①ヒル2体にライフ8まで削られながら、ソープロ×2で対処。 後続の腹心にもソープロ撃って、あとはビートして勝ち。 銀エラ2体にパルス撃たれて消滅した時はマジでパルスつえーと思いました。
②うまーく仕組まれた疫病を通されてしまったので、十手つけたシグでビート。 燻し×2で対処されたあとはアトランティスに後続を任せるも、ここで2枚目の仕組まれた疫病。 解呪入れてない\(^o^)/ ハーネスを手札に抱えたまま数ターン待ち、出てきた朽ちゆくヒルにハーネスと十手つけて殴って勝ち。


5-1の2位.

■今日のまとめ
・六回戦のあとYou Goさんの試合見てたらZooでANTに勝ってた。すげええええ。
・PtEを取っているZooがメジャーになったらシー・スプライトは微妙になるかも。 どうでも良いけど前日までこのスロットはガリーナの騎士だったのは内緒。
・ハーネスは初めて使ったけど、刺さるとそのままゲーム決めるから強い。 マナ喰い虫なので使いどころを選ぶけど。
・メインはほぼ確定なんだけど、サイドボードは毎回迷走しているなあ。 要調整。
・ヨツンの兵卒は使わずじまいでした。
ようやくソープロ揃ったので多色化しました。

// Lands
4 [U] Tundra
4 [ON] Flooded Strand
4 [MOR] Mutavault
1 [ALA] Plains
5 [ALA] Island

// Creatures
2 [MM] Waterfront Bouncer
4 [TSB] Lord of Atlantis
4 [LRW] Merrow Reejerey
4 [LRW] Silvergill Adept
4 [SHM] Cursecatcher
2 [LRW] Sygg, River Guide

// Spells
4 [4E] Swords to Plowshares
4 [AL] Force of Will
4 [NE] Daze
4 [OD] Standstill
4 [DS] AEther Vial
2 [BOK] Umezawa’s Jitte

// Sideboard
SB: 3 [MM] Disenchant
SB: 4 [ALA] Relic of Progenitus
SB: 4 [4E] Blue Elemental Blast
SB: 4 [PS] Meddling Mage


一回戦 青白マーフォーク ×○×
①後手。 うろ覚えだけどライフの推移を見る限り相手のほうがロードが多くて負けっぽい。
②相手のロード2体にソープロ打ち込んでビートして勝ち。 残りライフ1でぎりぎりでした。
③十手置いてひゃっはーしたら→解呪→返しに十手でひゃっはーされましたw

二回戦 スタイフルノート ○○
①ボブ、ノートにソープロ打ち込んだ後に銀エラに十手つけてビートして勝ち。 十手さんは34点のライフもあっという間に削ってマジえらい。
②相手が黒マナ事故起こしている間に7点クロック作ってそのまま勝ち。

三回戦 ZOO ○×○
①ナカティルやら猿やら基本サイズが大きすぎてびびる。 なんとかブロッカーで相打ちとって凌いだ後にシグやロード並べて勝ち。 ラヴァマンサーや稲妻も見たしメインで勝てたのはラッキー。
②ロードは丁寧に焼かれて猿にビートされて良いところなく負け。 サイズの違いはロードで誤魔化すしかないから一体残らないと厳しい。
③薬瓶からシグアトランティスメロウメロウでどぶん。

四回戦 ウェルダーサバイバル ○○
①相手がバッパラ3体並べるなどマナフラッドしているうちにビートして勝ち。
②ウェルダーにソープロ撃った返しにサバイバル通ってしまうも、リアニ手段が無かったのでそのままクロック刻んで勝ち。

五回戦 バベル ○○
①Thought Lashとかいうおっかないカードをカウンターしてビートして勝ち。
②機知の戦いはカウンター、あとはMaze of Ithでダメージ減らされながらも殴り勝ち。

六回戦 イチョリッド ××
①自分のソープロに呪い捕らえサクって黄泉からの橋取り除いたり、用心棒でイチョやらインプやら戻したりするも、わりとインプやナルコメーバからのダメージが馬鹿にならなくて負け。 頭使って楽しいw
②墓地に橋3枚とセラピーがある時にアップキープにイチョリッド出てくる→ハンドにソープロ抱えているのに優先権返す→メインでセラピーからソープロ指定、のワンミス死亡(’A`) これは経験不足が如実に出た。 しかしイチョ戦は面白いなー、対戦後に相手の方や試合を見ていた方からアドバイスを貰って、結構ミスってたことが分かったので後で練習しておこう。

七回戦 GWBアグロハンデス ○○
①強迫やらジェラードの評決やらヒムでハンド空にされながら変わり谷で地道にビート。 相手のクリーチャーが墓忍びタルモクァーサル朽ちゆくヒルと増えてきて無理かなーと思ったけど、最後は引いてきたメロウとシグが強くてプロテクションつけて殴って勝ち。
②永遠の証人、ヴォルラスの要塞で殺しを使いまわされながら若干だれるも、トップがソープロ→シグで完璧すぎて勝ち。


5-2.

■今日のまとめ
・ソープロとシグ強い。 サイドに解呪入れられる安心感もあるし、しばらくは青白でいこうかな。
・メモ:朽ちゆくインプはスレッショルドするとブロックできない。
・イチョリッド戦は呪い捕らえ、ソープロ、バウンサーを丁寧に運用しないと容易に死ねる。 六回戦はサイド時に十手抜いちゃったけど、イチョを始末できるからわりと強いと教えて貰ったのでこれは試す。
メイン遺産は辞めました。

// Lands
4 [MOR] Mutavault
12 [10E] Island
4 [TE] Wasteland

// Creatures
4 [SHM] Cursecatcher
2 [EVE] Wake Thrasher
4 [LRW] Silvergill Adept
4 [LRW] Merrow Reejerey
4 [6E] Lord of Atlantis
2 [MM] Waterfront Bouncer

// Spells
4 [DS] AEther Vial
4 [OD] Standstill
4 [AL] Force of Will
4 [NE] Daze
2 [BOK] Threads of Disloyalty
2 [DS] Echoing Truth

// Sideboard
SB: 4 [ALA] Relic of Progenitus
SB: 3 [BOK] Umezawa’s Jitte
SB: 4 [SC] Stifle
SB: 4 [4E] Blue Elemental Blast


一回戦 緑単オーダー ○○
①クリーチャー並べてビートしてたら獣群の呼び声→オーダーが飛んできてびびる。 しかも呪い捕らえ出してるのにカウンターするの忘れて場に出てくる森滅ぼしの最長老。 アドバンテージ取られつつも長老よりでかい打破者で殴り勝ち。
②トリマリした上に三たま出されてこれは無理だーと思ったら十手→銀エラと出して対処されなかったので勝ち。

二回戦 白黒トークン ○○
①薬瓶に飛んでくる忘却の輪をカウンターしつつビートして勝ち。 不毛の大地もわりと効いた。
②クリーチャー除去られつつ苦花トークンにビートされる展開。 引いてきたクリーチャーを並べながら、最後にトークンを残響する真実で一掃して勝ち。

三回戦 緑白黒ジャンク ××
①ロードいるけど島一つな罠ハンドキープして何も出来ずに負け。
②島2変わり谷銀エラ打破者目くらましWillってハンドキープして、島置いた返しに思考囲い打たれたのでついWill(コスト目くらまし)で打っちゃったけどどうだったんだろこれ。 打破者抜かれて銀エラ出せないのもきついしなー。 試合自体は仕組まれた疫病がぶっささって負けでした;;

四回戦 赤単ゴブリン ○××
①群集追いをブロッカーに立てられつつも数並べて殴り勝ち。
②先手ゴブリン止まらないでござる。
③十手ゲーに出来そうなハンドキープしたらブリキ通りの悪党でプラン崩壊。 相手の薬瓶のカウンター2つ乗ってるのに呪い捕らえで殴っちゃったりして色々駄目で負け。

五回戦 緑白黒ジャンク ○○
①薬瓶→行き詰まりが強くて勝ち。
②薬瓶→行き詰まりが強くて勝ち。


3-2.

■今日のまとめ
・Threads of Disloyaltyがわりと弱い気がしてきた
・Stifleも入れるならメインな気がする
・俺は単色をやめるぞ!ジョジョーッ!!
本当は前日まで青白を組むつもりだったんだけどソープロ持ってなかったことに気付いて青単です(’A`)

// Lands
4 [MOR] Mutavault
12 [10E] Island
3 [TE] Wasteland

// Creatures
4 [SHM] Cursecatcher
2 [EVE] Wake Thrasher
4 [LRW] Silvergill Adept
4 [LRW] Merrow Reejerey
4 [6E] Lord of Atlantis
2 [MM] Waterfront Bouncer

// Spells
4 [DS] AEther Vial
4 [OD] Standstill
4 [AL] Force of Will
4 [NE] Daze
3 [ALA] Relic of Progenitus
2 [BOK] Threads of Disloyalty

// Sideboard
SB: 1 [ALA] Relic of Progenitus
SB: 3 [BOK] Umezawa’s Jitte
SB: 4 [SC] Stifle
SB: 2 [6E] Chill
SB: 2 [DS] Echoing Truth
SB: 3 [4E] Blue Elemental Blast


一回戦 ウィザードよりなマーフォーク ○○
呪文詰まりのスプライトとか入っているタイプ。
①先手。 呪い捕らえ→アトランティスの王と展開。 薬瓶+行き詰まりを決められたけど変わり谷もいたのでそのままガリガリ削って勝ち。
②思考囲いでメロウ抜かれる立ち上がり。 十手出されたけどつけるクリーチャーが出てくるのがちょい遅かったので十手ゲーになる前にギリ勝ち。

二回戦 青t黒緑マーフォーク(優勝者の方) ××
①後手ダブマリ。 薬瓶の返しに薬瓶出そうとしたらこっちだけ目くらましされたでござる;; タルモに圧殺されました。
②島2不毛変わり谷薬瓶行き詰まりアトランティスってハンドキープしたら捌かれて後続引けなくてつらくなる。 最後のコンバットでダメージ足りたかと思ったらメロウ2体が残響する真実で戻されて負け。 タルモとボブにビートされて仕組まれた疫病を張られるという同型詐欺にあったw Willに対して呪い捕らえをサクるの忘れて無駄死にしたので要反省。

三回戦 Show and Tell+ハンデス ○○
①後手。 思考囲いや頭の混乱で展開を阻害されながらもマーフォーク並べて殴る。 提示教育からDコロ出てきたけど、11点喰らった返しに14点分どついて勝ち。
②薬瓶+行き詰まり強くて一方的に展開して勝ち。

四回戦 4C Death&Taxes ○○
マンガラとかボブとかタルモとか見た。
①先手。 アトランティスの返しに出てきたタルモを不忠の糸でぱくってビート。 ロード並べてPtEはカウンターしてそのまま勝ち。
②不毛で相手の土地を割るスタート。 それが刺さってしばらく土地1枚で止まってくれたのでその間に薬瓶+行き詰まり決めてマーフォーク並べて勝ち。

五回戦 ドラゴンストンピィ ×○○
①後手。 土地1枚だけどWillとか薬瓶とかあってクリーチャーもそれなりに強いハンドキープ。 1t目の月メイガスをカウンターして薬瓶設置。 土地引かなかったのでカウンター溜まるまで待とうかと思ったら猿に十手付けられてどうしようも無くなって負け。
②2t目Chill。 にも関わらず変異やチャリスがすり抜けてくるw 0マナで表になるギャサンさんという存在を知らなかったせいでチャンプアタックしたりするも、順当にクリーチャー並べてこっちのほうが打点高くて勝ち。
③後手で呪い捕らえアトランティスメロウ十手島3のハンドを悩んだ末にキープ。 三なる宝球とかで乙るけど、結果的にはロード並べるプランが相手のハンドと噛み合って勝ち。


4-1の2位.

■今日のまとめ
・メインの大祖始の遺産は、墓地対策になるしタルモ弱くなるし最低限1ドローになるしで超強い、はずだったんだけど本当に最低限の働きしかしなくてびびった。
・マーフォーク同型で残響する真実入れなかったけど、使われて強かったのでちょっとサイドプラン考える。
・同型に切られたのすげー悔しいけど相手の方のほうが上手かったので仕方がない、もっと精進。 GPTシカゴの四回戦でも同じ感想書いたけどね!
・パックの他に竜王戦参加費半額券もらったのでまた行きます
AMC初参加。
早めに行ったけど予想以上に席が埋まっていてびびった。

// Lands
4 [MOR] Mutavault
12 [10E] Island (3)
4 [TE] Wasteland

// Creatures
4 [SHM] Cursecatcher
2 [EVE] Wake Thrasher
4 [LRW] Silvergill Adept
4 [LRW] Merrow Reejerey
4 [6E] Lord of Atlantis
3 [MM] Waterfront Bouncer

// Spells
4 [DS] AEther Vial
4 [OD] Standstill
4 [AL] Force of Will
4 [NE] Daze
3 [SC] Stifle

// Sideboard
SB: 3 [ALA] Relic of Progenitus
SB: 3 [BOK] Umezawa’s Jitte
SB: 2 [5E] Hydroblast
SB: 3 [10E] Pithing Needle
SB: 2 [DS] Echoing Truth
SB: 2 [4E] Blue Elemental Blast


一回戦 相殺独楽クロックパーミ ○××
①序盤にメロウの騎兵3体展開してそのまま勝ち
②ローム、誘惑巻き、枷でアドバンテージ取られすぎて相殺独楽決まったところで投了
③アトランティス2体で相手ライフ4まで削るも、爆薬で流されたあとに後続がいなくてずるずると長引いて負け。不毛の大地を1ターン早く使っておけば全然展開が違ったな、反省

二回戦 GBボードコントロール ×○×
①こちらの展開が若干遅く、タルモとガラクで場を固められてしまって不敬の命令で負け
②十手無双
③滅びで流されたあとに変わり谷と十手でビートするも、残り2ライフからディード→キッチンでダメージ足りなくなってあとはずるずると負け

三回戦 バーン、タッチG ××
①モグファナとタルモに無双される。一応勝てるプランはあったけど稲妻2回打たれて間に合わなかった。
②モグファナとタルモに無双される。



0-3ドロップ。ボクハクズデス。
駄目だ、青くないデッキが想定以上にきつい。お願いアトランティスが出来ないとタルモがあそこまで強固な存在だったなんて……!!
ただ一回戦と二回戦は負けに繋がるプレイミスしたっぽい部分が二箇所あるので実力的には妥当な結果とも言える。

やっぱり除去欲しいな。
青単の可能性を探りつつも白タッチも考えていこう。
下のYou Goさんの記事を参考にさせてもらいます。

http://73714.diarynote.jp/200902091347386517/


あー構築で負け越しドロップとか久しぶりだな超悔しい。
まずレガシーの環境に慣れるためにがんがん大会出ていこうっと。

追記:
・精神支配なんてカードがあるのか。レガシーのカードプール広い。φ(・ω・ )メモメモ
日々Volcanic Falloutに溜息をつくマーフォーク愛好家ですが、そんなもんレガシーでは関係ねえ。
という訳で行ってきました初レガシー。


青単マーフォーク

メインボード
4 《呪い捕らえ/Cursecatcher(SHM)》
4 《アトランティスの王/Lord of Atlantis(TSB)》
4 《銀エラの達人/Silvergill Adept(LRW)》
2 《波止場の用心棒/Waterfront Bouncer(MMQ)》
2 《航跡の打破者/Wake Thrasher(EVE)》
4 《メロウの騎兵/Merrow Reejerey(LRW)》

4 《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》
4 《目くらまし/Daze(NEM)》
4 《Force of Will》
4 《行き詰まり/Standstill(ODY)》
2 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》
2 《残響する真実/Echoing Truth(DST)》

3 《不毛の大地/Wasteland(TMP)》
4 《変わり谷/Mutavault(MOR)》
13《島/Island(ALA)》

サイドボード
2 《もみ消し/Stifle(SCG)》
3 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
3 《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall(10E)》
2 《青霊破/Blue Elemental Blast(4ED)》
2 《水流破/Hydroblast(ICE)》
3 《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》


レガシーの環境をよく知らないので、既存のデッキリストを集めて極力尖った部分を削った感じのマーフォーク。
十手や不毛の大地は持っていなかったので借り物です。


参加者21人の5回戦のあとにシングル・エリミネーション。
もみ消しがやっぱり集まらなかったとか別に青単である必要なくねとかgdgdなのは否めないがそれは置いておいて5-0で駆け抜ける。

1回戦 ランドスティル?
疑問系なのは「あーこんな感じのデッキをdeckcheckで見た覚えが……」とかそんなレベルの知識しか無いから。
①うおーすげーMishra’s Factoryだ本当にレガシーだーとか思いながら果敢にチャンプアタックする波止場の用心棒。OK大丈夫だ、二度とこんなミスはしない。試合自体は行き詰まりで手札が尽きなくて勝ち。
②中盤はお互いに土地を引かず呪い捕らえが数ターン殴る展開でぐだるも、こっちが3マナ目にたどり着いたあとは相手がマナフラッドでそのまま殴り勝ち。
勝ち(1-0)

2回戦 エルフストンピィ?
①先手虚空の杯X=1の洗礼を受けるも、クリーチャー少な目のハンドだったらしくレンの地の克服者の後の傲慢な完全者をWillした後は後続が出てこないまま、航跡の打破者で殴り勝ち。
②目くらましをきっちりケアしたプレイングをされてカメコロとガラクに圧殺される。古えの墳墓を舐めすぎて早めに不毛の大地で割らなかったのはミス。
③良いタイミングでWillを引きつつ消耗戦。虚空の杯X=2でオワタかと思ったがメロウの騎兵が優秀でなんとか勝ち。
勝ち(2-0)

3回戦 分からん、ボードコントロール
①屍肉喰らい、桜族の長老、大物狙い、花の壁、調和スリヴァーあたりを見ながらロードを並べてパワー差で殴り勝ち。
②一戦目の展開と同じ。極楽鳥や壊死スリヴァーとかも見たかも。どんなデッキか全く分からなかったのですんげーびくびくしてた。純粋に環境の知識が足りないからこういう時に困る。
勝ち(3-0)

4回戦 青t黒マーフォーク
5-0で駆け抜け……えっ、全勝2人だけなの?
という訳でID。経験値を積みたかったのでマッチだけお願いしました。
1-2で負けー。霊気の薬瓶の起動コストは公開までだと思っていたので途中で焦った、φ(・ω・ )メモメモ。
全体的に相手の方のほうがプレイングが上手かったので非常に勉強になりました。あと同系対決だとボブ強すぎてワロタ。
ID(3-0-1)

5回戦
ID(3-0-2)


2位でシングルエリミ。

準々決勝 3回戦の人
①ロクソドンの教主をカウンターしつつ、マーフォーク並べてパワー差で殴り勝つ。最後に適者生存を見て得心。破滅的な行為を通されない限りは有利かも。
②思考囲い打たれたり破滅的な行為を通されるも、こっちの手札が強すぎて勝ち。
動きみてて面白そうだったなあ、リストが載ったらマネして回してみたい。

準決勝
相手の方がシカゴ行き希望だったのでここでトス。
準々決勝が終わるのを待ってた1時間でスタンダードのヒバリVSヒバリという不毛な消耗戦で遊んでいて疲れていた裏背景もアリ。
無事に優勝されたようで何よりです。



総括:
初レガシー面白かった!
もっとワンキルが蔓延している環境かと思ってドキドキしていましたがそんなこともなく、クリーチャーは旧スタンで見かけたカードが多かったのでとっつきやすかったです。
旧スタンのマーフォークにWillだけ頑張って集めればそこそこ戦えて楽しめるのもポイント高いです。
会場見渡しても色んなデッキがあって面白かったので、また機会があればレガシーの大会行くかも。

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